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概要 デイドラ?の階級について記載された書物。 価値 10 重量 1 見た目 本(大) 本文 全11ページ。 デイドラ?の分類 アラネア・ドレサン? 著 治療師、および反体制の司祭 我々がデイドラ?の分類やそれらがどのようにデイドラ?の主どもやその支配に関わっているのかを知ることはあまり期待できない。我々の世界に現れるデイドラ?の分類が、その仲間たちや後援者とどう関係しているかなど、把握することはできない。1ヶ所で見られた姿が別の場所ではまったく逆な場合もあり、また違う場所では矛盾して両方であったりもする。 どのデイドラ?がこの王子?に仕えている? どのデイドラ?が命令を下し、どのデイドラ?が仕えていて、どのような上下関係がどのような状況で? どのデイドラ?がどの団体にいて、どのデイドラ?が永遠の敵対関係にあるのか、そしてどのデイドラ?が孤独、または社交的、もしくはその両方を行き来するのか? 観察でき得る行動の種類には限りがなく、1ヶ所ではコレであり、まち違う場所ではソレであり、彼らを定義する法則には必ず矛盾があり例外が生じる。 さらに、位階に関して誰から答えを求めればよいのであろうか? ほんの一握りしか知識を持たない人間から? 我々の支配を続けるために、隠し事をし、謎めいた出来事をなぞなぞで話す神から? 決して率直さや正直さの見本とはいえず、嘘や錯乱で有名なデイドラ?から? もしデイドラ?が真実を語ったとしても、我々はどのようにして彼ら自身が理解しているのかを確認すればよいのか? 実際に知ることができる真実すらあるのか? デイドラ?の取り決めは永遠に変わらないとでも言うのか? 単純に言えば、知り得ることは少なく、信じられることは皆無なのである。 これらのことを述べた上で、私が探し出し、インカーネートの予言の条件が満たされ、ダゴス・ウルが倒された上で、生涯がヴァンデンフェル島から永遠に消え去ったら彼の療養院にいたコーブラスの犠牲者に安息をもたらすと申し入れた相手、テルヴァンニのウィザードディヴァイス・ファーから私が見聞した、ロード・デイゴンの召使いの話の関連付けを試みる。 ディヴァイス・ファーは、自ら進んで2体のみのデイドラの派閥と交易したと私に言った―― メエルーンズ・デイゴン?とアズラ?。 アズラ?はすべてを知り理解していたが、これらについて話すことを断った。話したとしても謎かけだった、と彼は言った。 一方、メエルーンズ・デイゴン?は、ごう慢さや、目的の不変性、そして想像し得る繊細な考え方の欠如から何も知らず、何も理解しておらず、包み隠さず遠慮なく話したがった。 デイゴン?の召使いの頭、ドレモラ?はデイゴン?のようにごう慢で、目的を変えず、繊細さがなく、さらに追加してデイゴン?に対してや自身の階級の中でも奇妙な特徴の敬意と忠誠心を持っていたとディヴァイス・ファーは言った。 ドレモラ?はクランと階級制度の中に命令されて入り、これらのクランと階級制度は明確に定義されていた。個人としてドレモラ?の階級は上がったり下がったりするし、クラン間の移動も可能であったが、複雑な近いなどで統制されており、デイゴン?の気分次第であったとディヴァイス・ファーは言った。 ドレモラ?は彼ら自身を「キン」(人々)と読んでおり、他のデイドラ?を無思考の動物と考え彼らと差別した。言葉「キナーズ」はドレモラ?種族の一員を指す。 キン階級制度の最低はチャールであり、それはドレモラ?の平凡な大衆であり、彼らの最低階級である。チャールは上位にはこびるが、人間や他のデイドラ?に対してはとても残酷である。 次の階級はケイテフであり、彼らは何も考えずに熱中し、常に全力な生物である。信頼できないが、積極的で熱心なケイテフは、バーサーカーや突撃隊などの予備部隊としてデイドラ?の派閥争いに使われる。 ドレモラ?部隊の通常階級のなかでも最高級はキンヴァルである。かれらは戦騎士であり、先頭において際だった活躍をし、慎重性を持った戦闘隊長の候補である。 戦士階級のチャール、ケイテフ、キンヴァルの階級の上は仕官階級である。 キンリーヴはクラン保安官、またはクラン将校である。キンリーヴは通常、クラン戦闘部隊か戦闘に関する管理任務と関係している。 キンマーチャーはロードであり、デイドラ?宮殿や砦や門の上級将校である。キンマーチャーは通常、部隊と「フィエフ」(管理責任を問われる土地か場所)に関連する。 キンマーチャーの上はマルキナズ、またのなを「大デューク」である。マルキナズはロードのロードであり、メエルーンズ・デイゴン?のロード評議会、マーキンの一員である。 ドレモラ?の最高階級はヴァルキナズ、または「王子?」である。戦士デュークはメエルーンズ・デイゴン?の個人衛兵であるヴァルキンの一員である。タムリエル?でヴァルキナズに遭遇するのは極稀である。通常かれらはメエルーンズ・デイゴン?の側にいるか、デイゴンが重要視する作戦の指揮を執っている。 ディヴァイス・ファーのコープラスアリアムで仕えていたときに出会った他のデイドラ?の種類は―― オグリム、ゴールデンセイント、デイドロス、ウイングトワイライト、スキャンプ?、クランフィア?である。言えることは多々あるが、あまり有用でもなければ信用もできない。 ディヴァイス・ファーがドレモラ?に似たようなデイドラ?で、さらに強く、独立の意思を持ち、自立したデイドラ?を呼ぼうとしたとき、彼はズィヴィライ?を召喚した。ズィヴィライ?はドレモラ?に似た性格と気質を持つが、違うのは、彼らは絶対的な服従を嫌い、もし敬意をもって接せられてないと感じた場合、裏切りや不忠を働きやすい点だ。 フェラル、クランフィア?やデイドロス?に似た、獣のようなデイドラ?はデイドラ?の派閥のいたるところに現れ、それは一般的な生物の存在を表している―― オブリビオン?の荒野の野生動物のように。スキャンプ?やスパイダー・デイドラ?のような、他のどう猛で半知的生物もデイドラ?の主どもの領域で見られる。 一方で、元素の精霊に関してはあまり明確ではない。例をあげると、炎の精霊?と氷の精霊?は非常に知的に見えるが、元素の精霊のすべてが社会的、または言語能力を持っている訳ではなさそうである。ディヴァイス・ファーはこれらの生物と多少関わったことがあるが、これらの性質にまったく興味がなかったため、召喚を嫌がった。よって、テル・ファーでの滞在中、それらの生物に関してはあまり学べなかった。 書物 アイテム autolink
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→include/Hi-νG用N・H・バズーカ 主兵装:Hi-νG用N・H・バズーカ概要 武器属性 数値情報 Hi-νG用N・H・バズーカ[特殊射撃]概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:Hi-νG用N・H・バズーカ 概要 弾速は遅いが高威力で、爆風がもたらす広い命中範囲を備え、よろけを取りやすい。 さらに本兵装を選択中、残弾があり使用可能な状態でタッチパッドを押すと前方に向けて弾を発射し回避行動を行った後本兵装の残弾が全回復する特殊射撃を行う。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 - - - - - - - 弾数 6 - - - - - - - 発射間隔 5秒 リロード時間 12秒 武装切替時間 1.25秒 射程距離 300m ?m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 65% x2 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 二発連続発射,移動撃ち可,よろけ有 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 Hi-νG用N・H・バズーカ[特殊射撃] 概要 タッチパッドを押すことで発動 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1800 - - - - - - 弾数 1 - - - 発射間隔 - リロード時間 - 武装切替時間 - 射程距離 300m よろけ値 65% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 拠点補正 ?倍 備考 移動射撃可,ブースト射撃可,よろけ有,主兵装に付属,使用中無敵,使用後Hi-νG用N・H・バズーカの弾数全回復,一度撃墜されるまで再使用不可 装備可能機体 強襲機: 汎用機:Hi-νガンダム 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2023/07/27:新規追加 2023/12/21:性能調整クールタイム短縮6秒 → 5秒 リロード時間短縮15秒 → 12秒 切り替え時間短縮1.5秒 → 1.25秒 2024/02/22:性能調整威力上昇1700 → 1800 コメント欄 過去ログ 1 名前 タックルで格闘につなげられるときに特殊射撃でいなせるの強い。そのあと連続でバズを二発撃てるから有利局面になりやすいのいいね。 - 名無しさん (2024-01-15 20 12 56) 特殊射撃はバズーカ装備すると付くから記載 - keasemo (2023-07-28 12 03 47) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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シド星の歩き方・宇宙編 その4 奴隷島と社会制度 経済学の獲得が早ければ十数ターン後になったので、ここで今後の社会制度の変更について考えます。 現在、今後の採用がほぼ確実な社会制度には、代議制、奴隷解放、自由市場、平和主義があります。 これらの制度変更を行うパターンとしては以下の二通りが考えられます。 自由市場+平和主義 - 代議制+奴隷解放-自由市場 - 代議制+平和主義 - 奴隷解放 革命のロスを考えれば望ましいのは前者ですが、この場合早期の組織宗教放棄が問題になってきます。 組織宗教はハンマーが十分に出る内陸都市では、単純に生産を加速する宗教制度です。 しかし海洋都市の場合は、奴隷で効率的に溢れハンマーを得られる建造物が変化するという大きな意味があります。 今回の場合、ハドルメントゥムで奴隷溢れハンマーを使って民族叙事詩を建設中です。 従って、ハドルメントゥムの生産計画は、今後の平和主義採用を見据えたものでなくてはいけないのです。 ここで、ハドルメントゥムの現状を示します。建設済の建物は灯台、穀倉、バチカン寺院・僧院、鍛冶屋、図書館です。 民族叙事詩には、43ハンマーが入っており、このターンに溢れハンマーを含めて45ハンマー入れることが可能です。 ここで問題となるのは、現在既に奴隷による不満が+5(43T)発生していることです。 その為、不満なく人口を伸ばして奴隷に消費出来るのは、現在でも人口4が限界だということです。 そしてもうひとつ考えねばならないのが、オックスフォードの問題です。 その2でタナエナが律速段階と書きましたが、この場合タナエナによる遅延は10Tを超えます。 (その2のタナエナ建設時にはそこまでしっかりと計算していませんでした。) これによるビーカー損失は科学者の電球消費0.5人分程度になります。 その為、偉人都市の立ち上がりを犠牲にしてでも、こちらで大学を建設した方が望ましいと思われます。 ここで、ハドルメントゥムに建てて意味の有る建造物の溢れハンマーについて整理します。 組織宗教有りで効率的:コトン、市場、天文台-組織宗教無しで効率的:劇場、裁判所-どちらの場合も非効率:大学、税関 また、組織宗教無しで大学を建てる場合、溢れハンマーを大学に入れる必要があります。 ここで、経済学を自力開発した場合、組織宗教中に行える奴隷生産は、人口消費3、4を各1回あたりが限界と思われます。 よって手元の溢れハンマーは民族叙事詩に投入し、人口が伸びたらコトンを奴隷生産。 その段階で経済学自力開発濃厚なら大学の奴隷生産に向かう方向で行きます。 (大学の奴隷生産を平和主義後にすると、幸福面が厳しくなるという問題も有る。) 経済学レース AD150(121T)自由主義を自力開発 - ボーナスで活版印刷獲得 AD175(122T)ラムセスと教育+活版印刷 - ナショナリズム+演劇+825G で交換 AD200(123T)ワシントンとナショナリズム - 神授王権+110G で交換 AD200(123T)王建とナショナリズム+活版印刷 - 火薬+音楽 で交換 AD225(124T)ワシントンと活版印刷 - 工学+30G で交換 AD225(124T)王建に神授王権を無償提供 独占技術の活版印刷を即座に手放しているがこれには理由がある。 ひとつに今後の技術交換として、蒸気機関を放出する段階で民主主義、鋼鉄を手に入れたい。 ところがナショナリズム、憲法は活版印刷、共通規格より重たい。 よってこの段階でナショナリズムを手に入れないと今後の技術交換が難しいと判断したため。 (そして憲法は共通規格+自由主義で手に入れたい。自由主義に誰もビーカーを入れていないのは確認済み。) ひとつに、この取引で教育、活版印刷が王建から流出し得る状態になる。 しかし、王建が交換で入手し得る技術を全てこちらで提供することで、これらの技術が囲い込み可能と判断したため。 (神授王権無償提供もそういった戦略の一環、王建は国土的に最終的な脅威にはなり得ない) そして、ひとつにスレイマンにとって交渉材料になるナショナリズムをこちらがばら撒くため。 スレイマンは今後宣戦依頼をしたいので、後進国であって欲しい。 こういった考えで上の取引を行ったが、活版印刷はハンムラビがあっさり自力開発(推定)。 (その結果としてワシントンにも活版印刷を放出) 加えてスレイマンが憲法を既に開発済みとなかなか思うようにはいかなかった。 (また、ラムセスは意外にも憲法を持っておらず、代わりに天文学に一番乗り。) AD225(124T)ギルドを自力開発 ギルドは軍事技術の為、必要既知率以上に流出し難い。割のいい交換も無いのでこちらからの放出は控えておく。 AD275(126T)銀行制度を自力開発 教育の囲い込みがうまくいき、教育はヒンズー教国、銀行制度は仏教国と綺麗に分かれている。 結果として経済学を開発可能なのはカルタゴのみ。一番乗りを狙いにいく。 AD325(128T)王建が銀行制度を獲得 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (22.jpg) おそらく自力開発、即座に経済学の開発に入る可能性も有り。 こちらの経済学が後3T。技術の場合同着はプレーヤー優先だったと思うので問題ないはず。 しかし経済学レースとは別に、ここではある重要な選択肢が生じている。 現在、ヒンズー教国がカルタゴ、朝鮮、エジプトで、仏教国がその他の4国という構図になっている。 そして、各宗教グループ内では殆どが友好になっているが、ここにきてワシントンへの改宗要請が可能になっている。 (少し前から改宗要請は可能だったが、ここに来て銀行制度の売却という交渉材料が生じた。) 中長期的視点に立てば、潜在経済力の高いオスマン、バビロニアの技術交換対象を削ることは必要になってくる。 しかし短期的に見れば、オスマン、バビロニアからの憲法流出が早いほうがこちらの技術交換はやり易い。 (王建に経済学を後追いされた場合、自由主義+経済学で早期の技術放出を行う可能性が高い。) 結果論としては今回はこのタイミングでワシントンに改宗要請を行った。 但しこれは論理的な判断ではなく、この状況ならいい加減な外交でも勝てるだろうという楽観に過ぎない。 AD400(131T)経済学一番乗り、大商人ジェームズ・クック獲得 王建との交渉画面では経済学で農業すら得られない。1ターン差の勝利だったようだ。 そして、王建>ラムセスが再び+6でありながらも友好に到達。 経済学の寡占維持は困難と判断し、即座に自由主義とセットで放出することに。 一方、ハンマー面では計算通り。このターンにハドルメントゥムで大学奴隷生産。 そして、同ターンに自由市場+平和主義に社会制度を変更。 AD425(132T)ラムセスと自由主義+経済学 - 天文学+50G で交換 AD450(133T)王建と自由主義+天文学 - 化学+30G で交換 この取引で、王建を世襲政治に変更、スレイマンからの最悪の敵認定を解除する。 今は、世襲制ボーナスでスレイマン>ハンムラビは友好だが両国は既に憲法を持っている。 代議制採用で両国の関係が崩れたら、即座に宣戦依頼をする為、今はスレイマンに手一杯になられては困るのだ。 おまけ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (23.jpg) 上はAD450に於ける国勢調査の情報だ。当初の考え通り、国力格差は時間と共に縮小し、GNPは既に5位にまで上昇した。 しかし、ここで注目して欲しいのは生産力の方だ。 バチカンの恩恵を受けているとはいえ、カルタゴの立地を考えれば生産力3位というのは異常な数字だ。 (ただしラムセスは、既に科学的手法を獲得しており、バチカンハンマーを完全に得ているのは朝鮮とカルタゴのみ) また、同様のAIのハンマー不足は変顔帝のレポでも確認されている。 以下は個人的な推測なのだが、難易度シドでは初期労働者が倍増しており、序盤の小屋改善の設置が非常に早い。 その為、AIの国土は工房が強化される頃には、小屋が十分に育ってしまっているのではないだろうか。 そしてその結果、難易度シドでは相対的に工房の改善の頻度が低下しているのかも知れない。 現状ではまだはっきりした事は分からないが、AIが商業偏重傾向にあるとすれば厄介な問題といえる。 カルタゴの現有戦力は腰ミノ*2、ガレー*1の計80ハンマー分に過ぎない。(それを踏まえてAIの兵士数を見て欲しい) それでもカルタゴはコトンすら、まだ2都市にしか建設できていない。それだけハンマーが不足している。 これを考えると、カルタゴにハンマーで劣りながら遺産を多数建設しているAIは、致命的にハンマーが不足しているはずだ。 ゲームバランスを考えると、AIのハンマー補正は30-40位が適正なのかも知れない。 その5に続く コメント 「仏教国がその他の4国という構図担っている」 「構図になっている」ですね。しかし、まだ農業持ってないのか・・・ -- 緻密な戦略よのう~このレポ主さんには技術交換のイロハから応用まで講義のページを作ってほしいくらいじゃわい! -- ↑↑修正しました。農業、弓、騎乗はスコアを少しでも低く保つ為に無視しています。 -- 筆者 カルタゴの穀倉では何を保存しているんだろう -- 他国から輸入した穀物とか・・・ しかし、外交を中立に保つために交易もしてなさそうだw -- 自然薯じゃね? -- 確かに戦争屋でも小屋多いなってケースが増えてるような気がした。もちろん検証はしていない。 -- 変顔 名前
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[部分編集] 【絶対隷奴 ブランクシート2】 【パーソナリティ】 名前:ヒンメル 愛称: 性別:女 外見年齢:17 階級: PL名:K 【魔族特性】 63:吸血牙(自尊+1/情報-1) 吸血鬼や人狼の象徴たる発達した犬歯。捕食者としての矜持が精神を高みに持ち上げる。 31:悪魔の尾(調教+1/戦闘-1) 狡猾さの象徴たる、先端がスペード状の悪魔の尾を持つ。ある程度伸縮自在であり、任意に動かすこともできる。 22:闇の翼(運動+1/体力-1) 蝙蝠や鴉の形をした黒い翼を備えている。わずかなら滑空や飛行も可能。 【魔王特性】 【能力値】 (要:記入例参照。基本値+アイテム補正値です。コピー時この()内は消すこと) 戦闘:5+ 調教:7+ 体力:5+ 運動:7+ 奉仕:6+ 魔力:6+ 情報:5+ 誘惑:6+ 自尊:5+ 【データ算出】 運動7 戦闘5 DMG+8 回避8 装甲 魔力 魔抗 自尊 HP = 25 MP = 30 PP =25 ○:(+能力) ×:(-能力) DP:0 ★:0/0 【所持アイテム】 >装備 雷属性の片手剣(ダメージ+8) 盾(回避時に運動+1) 簡易装甲(装甲+5) >未装備 >配下 所持金: 2ソウル 【呪文】 ヒーリング 10 ヘルファイア 20 プロテクション 4 【奴隷】まで [] 星数:() 【モンスター奴隷】 【領地】 【キャラクター設定】 性格や性的嗜好:性格は大雑把で甘えん坊。緊縛フェチ。 キャラの外見設定:銀髪のロングで、やや控えめの服装。胸は普通、体格も普通。 ・できれば欲しい設定 一人称など:私 台詞一例 :「はぁ……こんな事で魔人やっていけるのかな………」 その他 :今は特になし 【PL嗜好/NG】 グロは一言断ってくれれば………でもあまりやりたくないかな……… おもらしとか好きです。大きい方も望まれれば。でもやっぱり小さいほうかな。 中の人がちょっとメンヘラなので精神的に来るプレイはちょっと苦手です。
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第31話と第32話 登場したレジェンド星野 吾郎(ほしの ごろう)外見 言動 丸尾 桃(まるお もも)外見 言動 大いなる力オーレバズーカハイパーストレージクリスタル ゴーカイガレオンバスター 第31話と第32話 第31話:衝撃!! 秘密作戦と第32話:力を一つには、「超力戦隊オーレンジャーの大いなる力」とそれを応用した新たな力を主題とした前後編となっている(他の前後編と比べて、話のつながりは少ない)。 登場したレジェンド オーレンジャーのメンバーは初期メンバー5人が「国際空軍」という国際的軍事組織の職員であり、そのため各自軍隊の階級を持っている。階級は、三浦尚之参謀長が大佐、星野吾郎が大尉、以下4人のメンバーが中尉となっている。 5人とその上司である三浦尚之参謀長は「U.A.O.H.(ユーエーオーエイチ)」という特殊部隊の所属として扱われており、オーレンジャーのメンバーの軍服にも「U.A.O.H.」の文字が刺繍されている。なお、追加戦士であるキングレンジャー・リキは6億年の眠りから目覚めた古代人であるため、U.A.O.H.のメンバーではない。 星野 吾郎(ほしの ごろう) オーレンジャーのオーレッド。オーレンジャーのリーダーで、『オーレンジャー』本編における国際空軍での階級は大尉。他のメンバーからは「隊長」と呼ばれていた。 空手・剣道・柔道を得意とし、「日本一長い母からの手紙」を大事に保管している典型的な日本男児で、その真面目な性格から部下からも信頼されている。 敵組織・マシン帝国バラノイアの地球侵略に際して一番最初にオーレンジャーのメンバーとして選ばれ、他のメンバーがオーレンジャーとなるまで1人で戦っていた実力者。 1話では所属部隊の司令官役としてレッドマスク/タケル役の海津亮介がゲスト出演している。 外見 オーレンジャーのメンバーは、両手首に着けたブレスレット・パワーブレスを使って変身するが、レジェンド大戦により変身能力を失っているため、パワーブレスを着けていない。 冒頭やバスコとの通信シーンなどでは、オーレンジャーの制服とは異なる軍服を着用しサングラスをかけているが、これは『オーレンジャー』第1話で吾郎が初登場した際、国際空軍の軍服姿でサングラスをかけていたことから。フレームの形や黒いレンズなど、サングラスのデザインは『オーレンジャー』第1話でかけていたものと酷似している。また、ネクタイが臙脂色である点など軍服のデザインも『オーレンジャー』に登場した国際空軍の軍服と似ているが、右肩の部分に金色の飾緒(飾り紐)が追加されている。なお、式典時以外でも軍服に飾緒を着けている軍人は、司令官の補佐・代行を行う副官や渉外事務(他国の軍や大使館との連絡業務など、外国が関係する事務)に携わる人間など、高い階級にあるか特殊な任務に就いている場合がほとんどである。後述のように桃が防衛事務次官に昇進しているため、上官である彼も相応の地位に昇進しているはずであり、飾緒が追加されているのはそれを端的に表すためと思われる。 言動 戦闘時の掛け声『オーレンジャー』本編においてオーレッドは戦闘時に度々独特の掛け声(「ホアタァ!」「ウォアター!」などと表現される)を上げており、今回もサリーとの戦闘で同様の掛け声を発している。 丸尾 桃(まるお もも) オーレンジャーのオーピンク。『オーレンジャー』本編での階級は中尉。 中国拳法と合気道を得意としており、性格は茶目っ気たっぷりであるが、情にはもろく、『オーレンジャー』本編最終決戦時は、ブルドントJr(マシン帝国バラノイアの皇帝であるカイザーブルドントとその皇妃・マルチーワ間に生まれた子ども)のあどけない姿と、体を張ってその孫の助命を懇願するヒステリア(バラノイアの前皇帝バッカスフンドの妻であり、ブルドントの母)の姿に心を打たれ、敵への戦意を無くした。 ちなみに墨田区の下町育ち。 オーレンジャー放送当時は、演じるさとう珠緒のOPでのクレジットは「珠緒」と表記されている。 外見 吾郎と同じくパワーブレスは着けていない。 ゴーカイジャーのメンバーに提示した身分証によると、防衛事務次官に昇進している。 言動 「お姉さん、フグが食べたかったな」『オーレンジャー』第9話で、迷惑をかけた罰として男性陣に買い物をさせる桃とオーイエロー・二条樹理が買い物の次にねだったのがフグであった。 大いなる力 オーレバズーカ 『オーレンジャー』第25話から登場した必殺バズーカ砲。5つのハイパーストレージクリスタルを装填し、そのエネルギーを撃ち出す。なお、どのようにして作られたのか経緯は不明で、『オーレンジャー』本編での登場も唐突なものだった。 ハイパーストレージクリスタル オーレバズーカを使用するために必要な宝石。人間の身体に眠る特殊能力・超力を引き出すなど、様々な超常現象を引き起こす力を持った大自然のエネルギー・TH(テトラヒドロン)エネルギーを蓄積する能力を持っている。オーレンジャーの変身アイテムであるパワーブレスの片方(右手首に装着するブレスレット)には、THエネルギーを蓄積するストレージクリスタルという宝石がセットされているが、ハイパーストレージクリスタルはストレージクリスタルの50倍のエネルギーを持っている。 なお「ストレージクリスタルは5人のパワーブレスに使われているものが全部であり、新たに作ることはできない」という設定がオーレバズーカ登場より以前に判明している。にもかかわらずハイパーストレージクリスタルが製作できた理由には特に設定がない。 ゴーカイガレオンバスター 全話共通・頻出小ネタを参照。
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1950年にカトリックの修道会により設立された、鹿児島市にある進学校は「ラ・○○○高校」?サール 1963年には「ケネディ大統領暗殺事件」が起きたことでも知られる、アメリカ・テキサス州北部の工業都市は?ダラス 1980年代後半に始まった資産価格の高騰による日本の好景気のことを○○○景気という?バブル 1981年3月にアメリカのレーガン大統領に対する暗殺未遂事件を起こした人物はジョン・○○○○○?ヒンクリー 1982年から1987年まで中国共産党総書記を務めた政治家で1983年に来日して首脳会談を行うなど親日派だったのは誰?胡耀邦 1986年8月に打ち上げられたJAXAが運用する測地実験衛星の愛称は?あじさい 1991年にソビエト連邦の崩壊と共に誕生した独立国家共同体の略称は?CIS 1997年に亡くなったノーベル平和賞も受賞したカトリック教会の修道女はマザー・○○○?テレサ 2006年9月に打ち上げられたJAXAが運用する太陽観測衛星の愛称は?ひので 「オクトーバーフェスト」というビールの祭典や1972年の五輪開催で知られるドイツの都市は?ミュンヘン 「恋人岬」などの観光名所で知られる、アメリカのマリアナ諸島で最大の島は?グアム 『新約聖書』においてイエス・キリストが誕生したと書かれている都市は?ベツレヘム アエロスパシアル社とMBB社が共同開発した対戦車ミサイルで「高亜音速光学追尾筒発射」の頭文字から命名されたのは何?HOT 青森県の「県の木」に制定されている木は?ヒバ 大阪市営地下鉄の路線で江坂駅と中百舌鳥駅を結ぶのは○○○線?御堂筋 大阪市営地下鉄の路線で西梅田駅と住之江公園駅を結ぶのは「○○○線」?四つ橋 大阪市営地下鉄の路線で野田阪神駅と南巽駅を結ぶのは「○○○線」?千日前 外交において、大使や公使を派遣する際に相手国に求める承認のことを、フランス語で何という?アグレマン 現地では「カニヤークマリ」と呼ばれているヒンズー教の聖地で、インド半島の最南端なのは○○○○岬?コモリン 公立の中高一貫校で城ノ内中学校・高校があるのは○○県?徳島 神戸駅を出発し品川駅に到着した1959年4月20日に誕生した日本初の修学旅行専用電車の名前は○○○号?きぼう 最高峰の岩手山をはじめ八甲田山、蔵王連峰、磐梯山などが連なる、日本最長の山脈は○○山脈?奥羽 スキューバダイビングのポイントとしても名高い沖縄の西表島と小浜島の間の海峡は○○○水道?ヨナラ スペインで「山岳地帯」という意味がある、州都をヘレナに置くアメリカの州は?モンタナ 相場の先行きについて悲観的になることを指す証券取引の用語は?嫌気 その美しさは「ここを見てから死ね」と言われるほどで世界三大美港の一つにも数えられるイタリアの都市は?ナポリ その名は「下方」を意味するスペイン北部のサン・ミジャンにある修道院で、世界遺産にもなっているのは○○修道院?ユソ タモン湾の北岸に突き出ているグアム島を代表する観光名所は「○○岬」?恋人 鉄道業界の用語で、駅の改札口を意味するものは?ラッチ 電照菊やメロンの栽培が盛んである、太平洋と三河湾に挟まれた愛知県の半島は○○半島?渥美 土讃線、徳島線といえば「JR○○」が運営する路線?四国 日本の高速道路で笹子トンネルがあるのは○○自動車道?中央 日本の国土とほぼ同じ面積を持つ世界最大の湖は○○○海?カスピ 日本の織物で「塩沢紬」といえば○○県の織物?新潟 日本を代表する航空会社「日本航空」の、アルファベット3文字の略称は?JAL フランス・パリのメトロ全線で使用できる、10枚1組になった回数乗車券を何という?カルネ ペルー海流の影響で世界有数の乾燥度を誇る、チリとアンデス山脈の間に広がっているのは○○○○砂漠?アタカマ 北海道の最高峰・大雪山旭岳の標高は○○○○m?2291 南アメリカの国・チリの首都は?サンチアゴ モンテビデオを首都とする南アメリカの国は?ウルグアイ 文部科学省唯一の外局といえば○○庁?文化 有名なノートルダム大聖堂が建つパリ市内のセーヌ川に浮かぶ島で世界遺産にも登録されているのは○○島?シテ
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シド星の歩き方・宇宙編 その1 文明の夜明け #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.jpg) 上は初手で戦士を動かした直後の図だ。(ただしその前に何度か再生成をしている) 半島スタートと思われるが、ここで大いに考えなければならないのは、開拓者を大きく動かすか否かだ。 初期開拓者を半島の付け根まで移動させれば、半島全体が後背地となり、建設可能な都市数が増やせることも多いからだ。 (「純粋内政屋~」の例で言えば、ハトの仏教聖都の位置にこちらの首都を建てれば六都市可能だったという発想。 但しその例に限ればハトの第二都市の方がこちらの初期開拓者の移動よりも早いと思われる。) しかしこの作戦、移動させた先の土地が悪い場合、第2開拓者が遅れて結局都市数は稼げないことも少なくない。 その場合官僚制の効果が小さく、維持費は大きくなるので、経済的なロスは小さくない。 今回の場合は、初期立地の資源が良く、右下に島らしきものが見えるので、そのまま首都を建てる。 初手は作業船+青銅器。作業船建造中に人口を2にまで増やす。 ここで難易度シドの特有の問題について少し解説する。 まず第1に幸福、衛生ボーナスが減少してそれぞれ+3と+1になっている。 この影響でカリスマ志向が強化されたように感じたのが、今回ハンニバルを選んだ理由のひとつだ。 次にAIの初期ユニットが強化されており、弓兵5斥候2労働者2開拓者3となる。 初期開拓者の増加の結果AIの囲い込みと蛮族の発生が大幅に早くなる。(蛮族の発生率そのものも上昇している) また初期労働者数の増加はAIの経済の立ち上がりを圧倒的に早くした。(AIは天帝で+100%、シドで+125%の労働者効率を得る。) これらの理由から、パンゲアでは6都市を確保するのは非常に困難で、帝国主義志向は非常に強力だ。 またAIの拡張が早すぎるため、創造志向は囲い込みにほとんど寄与しない。 話を戻して初期拡張を開始する。首都建設の次のターンに部族小屋から斥候が得られた。 さらにその斥候が部族小屋から地図を入手した結果、視界確保が初期戦士で十分と判明。 蛮族の数が増える前に斥候に大陸を横断させて、他の指導者との接触を狙うことにする。 (ただしこれは極めて特殊な例である。部族小屋や初期探索よりも視界確保を優先するのがシドでのセオリー) そしてBC3240(19T)、全文明との接触に成功する。 この間にスレイマンが仏教、ラムセスがヒンズー教を創始。部族小屋から35Gを回収。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (02.jpg) 上はその時点での首都近辺の様子。 ラムセスが半島に蓋をする形。その東がスレイマンで、さらに東がワシントン。他3名の配置は不明。 ここで重要となるのはルネサンスラッシュをするか否かの判断。 仮にラッシュをかけるとすれば、ユニット生成率や立地から対象はラムセス一択になる。 従って第二都市は丘陵都市にしたほうが望ましく、スパイポイントもラムセスに全振りする形となる。 しかし今回の立地は非常に素晴らしく、六都市確保はほぼ確実の状況にある。 加えてこのメンバーならば、ラムセスがバチカンを建てる確率が高く、バチカンのハンマーボーナスも期待できる。 そしてカルタゴにはコトンがあり、金融志向がある。即ち、もはやライフルラッシュに依存した戦略は不要なのだ。 (立地的にハンマー面が苦しく、ラッシュがライフル一択なのも戴けない。) こうなると戦略ははっきりして、第二都市は魚の隣の砂漠に建て、スパイポイントは帝国持ちのスレイマンに振る。 エジプトは立地に比較的余裕があり、こちら側に寄せて都市を立てるのはまだ先になると思われる。 次に今後の技術方針を定める。といっても、ありきたりな科学経済+自由主義ルートでほぼ一択だ。 何故なら、諜報経済をするには明らかにスパイを生産するハンマーが足りない。 そしてこのメンバーは軍事又は文化を好む指導者が多く、金融志向も王建一人なので自由主義は十分に狙える。 加えて同ルート上のサンコーレ、オックスフォードを加速する石材もある。 従って序盤の技術は青銅器 帆走 陶器 法律(瞑想経由) 官吏、となる。 畜産の開発は迷ったが、法律の陳腐化を恐れて今回はやめておいた。 大拡張時代 前編 第2都市の建設に時間的に余裕があるとの判断から、まずは首都の人口を限界5まで伸ばす。 具体的には初手から作業船(人口2止め) 労働者 作業船 戦士 灯台 ガレー 開拓者。(灯台前に戦士なのは帆走の開発時期の関係) これで首都は鉱山*2、銅、貝、魚で食料*15、ハンマー*13となる。 モニュメントを建てればさらに人口を伸ばせるが、衛生がすでにギリギリなのでしばらくは人口5で開拓者を量産する。 (但し作業船を合間に作る) BC2120(47T)第二都市ウティカ建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03.jpg) エジプトとの文化戦争の最前線。 序盤は首都小屋の乳母都市として使い、工房が化学まで強化されたらC級生産都市にして文化施設をそろえる。 取り敢えずは伐採ハンマーで作業船生産後、労働者生産。 北からの文化押しはヒンズー聖都のもの。西が聖都になっていたら魚が文化押しで使えなかった。運がいい。 BC1920(52T)王建が筆記一番乗り これにてやっと海外交易が可能になる。というかどうしてここまで遅いんだ。 因みに王建の交易テーブルには既にワインがある。 BC1880(53T)第三都市ハドルメントゥム建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (04.jpg) 首都北東の偉人都市(予定)。但し大理石も無いので民族叙事詩の建設は地獄。 左上に見える砂漠に都市を建てられると、都市建設不能になるので急いで建てた。 当面は、首都から作業船*2を送り込み、人口2で開拓者生産。 (追記)コメントでの指摘の通り、離島だと2マス以内に建てられても問題なく建ちます。御指摘ありがとうございます。 ただ最初から海産資源がふたつ使用可能なので、結果的には第三都市はここで間違いなかったと言えます。 但し、開拓者を上陸させるまで奥の魚の方は見えていなかったので、 このことを知っていたら、第四都市との建設順は逆になっていたと思います。 BC1480(63T)第四都市ヒッポ建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (05.jpg) ひとつ北にして首都と魚を共有して偉人都市化するか迷ったが、生産都市としての将来を考えて石を都市圏に入れた。 (ここあたりは平和路線に基づく判断。ラッシュをかけるなら明らかに偉人都市を優先すべき。 又、単純に最初から蟹が使えることを重視したのも事実。) この結果として首都はオックスフォード+製鉄所の悪形になるかもしれない。 モアイを建てるのもあり得るが、もうひとつ候補があり判断保留。 翌ターンには首都で生産した作業船で蟹が使用できるようになるので暫くはのんびり人口を増やす予定。 因みにこの時点からハンマーを強く意識しているのには理由がある。 既にカルタゴは川どころか淡水なしが確定しているのだ。(つまり畑で食料を水増しできない) 加えてカルタゴ国内には穀物資源も全く存在せず、不衛生に対して極めて脆弱である。 水力発電が不可能な状況でウランも湧かなければ、もはや電力を得るのすら実質的に不可能になりかねない。 (そして陸地が少ないので、ウランが湧かない可能性はかなり高い。) 一応、環境保護主義orシド寿司+火力発電で多少はごまかせるが、あくまで非常手段だ。 また、金、銀が全く資源市場に出回っていないので、マイニング社はあまり当てに出来ない。 同ターンに王建がアルファベット1番乗りを達成した模様。翌ターン確認すると既に法律、鋳金持ち。順番がおかしい。 儒教創始とのタイミングが合わないので調べたところ、宗教ボーナス+戦争屋補正でラムセス- 王権が友好。 これにより、法律はラムセス、王建が持っていると思われ、あと一文明で市場流出する。 こちらは同ターン法律の前提技術がそろった状態。法律なら後20ターン前後。 王建は今のところ鋳金も秘匿しているので、法律ではなく、鋳金にビーカーを振ることも考えられる。 しかし今回は法律に勝負をかける。何故ならこの星には軍事技術を好む指導者が複数存在する(ビスマルク、ワシントン)。 そして彼らはこちらより先に鋳金を取得すると思われるからだ。 そして心配なのがラムセスの動向。法律を取得した以上、神学には向かわない危険性がある。 そうなるとバチカンハンマーは得られず自由主義は取れずの最悪のパターンになりかねない。 そう考えるとヒッポの建設位置は判断ミスだったかもしれない。 (不戦困難と判断した場合のライフルラッシュにも柔軟に対応できる配置にすべきだったか?) 大拡張時代 後編 BC1160(71T)第五都市ケルクアン建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06.jpg) 交易路と近海の商業を回収するだけの都市。一応、科学都市と言える。 奴隷で灯台を建てるまでに時間がかかるが、灯台さえ立てば貝を他都市に渡すことも出来る。 これにて国境がほぼ確定。最終的には10都市程度になると思われる。 また、この時期にラムセスがアルファベットを獲得し、法律を持っていないことが判明。 どうやら、王建はアルファベットを5ターンで開発したらしい。 少し速過ぎると先ほどは考えたが、GNPトップがこちらの5倍という現状を考えればなんら不思議ではない。 BC1000(75T)第六都市レプティス、第七都市タプスス建設 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (07.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (08.jpg) レプティスはもうひとつのモアイ候補地。都市圏内での近海の数は全都市最多の13。 タプススは首都小屋の育成や大学の数合わせ等の雑用担当。 大陸上の都市を優先して建てたのは、ラムセスの宣教師を期待してのこと。 この二都市にヒンズー教が広まった時点で改宗予定。 BC825(82T)法律を自力開発 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (09.jpg) 何とか法律が市場に流出するまでに開発を完了。王建との寡占。 容易に転売できそうな技術は無いが、都市数が多いのでここでどうにかして通貨を入手したい。 結局スレイマンに敵視されているラムセスと数学+90Gで交換し、ワシントンと法律+瞑想+130Gで通貨入手。 スレイマンに恨まれた場合、世襲政治で機嫌を取るのも考えていたが、今回は見逃してもらえた。 法律と通貨の転売でこの他に、狩猟、畜産、石工、多神教、一神教、君主政治、暦を獲得。ヒッポの北に馬が湧く。 ここで、世界の遺産状況を整理する。 BC3040(24T)ストーンヘンジ(エジプト) BC2440(39T)アポロ神殿(朝鮮、鋳金獲得) BC2440(39T)万里の長城(ドイツ) BC1720(57T)ロードス島の巨神像(朝鮮) BC1440(64T)ファロス灯台(オスマン) BC1280(68T)アルテミス神殿(アメリカ) BC1200(70T)ピラミッド(朝鮮) BC900(79T)空中庭園(アメリカ) BC825(82T)パルテノン神殿(朝鮮) BC775(84T)チテェンイツァー(朝鮮) BC775(84T)ゼウス像(オスマン) 朝鮮が遺産無双をしているのがよく分かる。技術面でも朝鮮が頭ひとつ抜きん出ている。 アポロ神殿や巨神像の早さはさすがシドといったところか。 但し、これだけ遺産を建ててもスコアはスレイマンに次ぐ2位。今回もライバルはスレイマンなのか? その2に続く コメント >都市建設不能になるので急いで建てた 離島だと制限なかったはず。 -- 細かい内政がすごい。 -- ↑↑御指摘ありがとうございます。追記しました。 -- 筆者 おいおい、この立地で10都市?超越者の思考は万年皇帝には理解できないぜ・・・ -- ハンニバル先生の金融とコトンが生きるな -- この首都・立地で非常に素晴らしいと呼べるあなたがもはや神 -- 海を「労働者が無くてもコインの湧く土地」とみなすわけか。金融ならではやね -- 実際コトンのあるカルタゴなら海沿い=町1個分の商業がプラスになるから経済的には悪くないね。宇宙に行くならハンマーがネックだが -- 漁獲資源が1つあるだけの1マス島が戦力になるのか・・・カルタゴ凄いな -- パンゲアで海岸に押し込まれてもやっていけるカルタゴやオランダはなんだかんだで強いね しかしそれにしたってこの立地で神立地と言い切れるのは凄すぎるw -- 名前
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しう゛ぁ 神話 名前は「吉祥」を意味する。 インド神話における主神三柱「トリムールティ」の一に数えられる神。 破壊神であり、永遠の苦行者。 ヴィシュヌと並び、今なお熱烈な信仰を集める神。 青黒い肌に四本の腕、長い髪を持つ精悍な男性として描かれ、首にはコブラを、腰には虎皮を巻き、四本の腕にはそれぞれ三叉の矛や弓、太鼓を持つ。 カイラース山に鎮座し、山の娘パールヴァティを妃とする。 額には第三の目を有し、そこから発せられる光熱はあらゆるものを焼き尽くす。 愛欲の神カーマは、彼の修行を妨げた為、この光熱によって焼き殺された。 神牛ナンディを乗り物とし、ガネーシャやカルティケーヤ等、神話に名だたる神格を眷属として従え君臨する。 元はヴェーダに名を残す暴風の神ルドラが原型で、ヒンズー教に取り込まれた過程でシヴァとなったとされる。 彼の寺院ではリンガと呼ばれる男性器をモチーフとした御神体が祀られている。 様々なアヴァターラ(化身)を持つヴィシュヌに対して、シヴァは様々な「相~別名のこと」を持つ。 大いなるものマハーディーヴァ、舞踏するものナタラージャ、暗黒の王マハカーラ、三つの眼を持つものトリローシャナ、恐怖すべきものバイラーヴァ、毒を呑み青い喉を持つものニラカンタ、等々― 性能 初期Lv.82 マハジオダイン(初期) 不屈の闘志(初期) セクシーダンス(初期) プララヤ(習得Lv.85) 気功・大(習得Lv.86) 勝利の雄たけび(習得Lv.88) 貫通無効 氷結弱点 電撃吸収 光無効 闇耐性 ※作成には、魔術師・ランダ×皇帝・バロンの両ペルソナを用いたシングルスプレッドを用いる。 備考、その他 メガテンシリーズ常連悪魔の一人。 初出はファミコン版「女神転生II」だが、この頃から一貫して「最強の仲魔」の位置づけに据えられ、その地位を今なお維持している。 特に「真・女神転生2」や「真・女神転生if…」で彼にお世話になった人は多いはず。 ~女神異聞録ペルソナ/ペルソナ2罪・罰~ ヴィシュヌのアヴァターラ思想がペルソナの「仮面」というキーフレーズと共通の要素を持っている為か、シヴァもまた高位のペルソナとして登場。 登場人物の一人・マークこと稲葉正男の擁する最強のペルソナとして描かれる。 属するアルカナは、いずれの作品においても「戦車」。 その姿は、額に三日月と第三の眼が象られた鉄仮面を被り、蒼いラバースーツと虎柄の腰巻を身に付けた四本腕の男性として描かれる。 ~デジタルデビルサーガ-アバタール・チューナー2-~ 隠しボスとして最終ダンジョン「太陽」の第六層に登場。 主人公達が神―ブラフマンと対峙する資格があるかを試すと共に、彼らの生きる世界が続くに値するかを見定めるべく戦うことになる。 ただし、シヴァに挑むためには、彼の妃パールヴァティからピナーカを入手することが最低条件となる。 確実に「麻痺」のバッドステータスを付与する万能属性の全体攻撃「サードアイ」を始め、苛烈な攻撃力を以ってパーティを攻め立ててくる難敵。 戦闘の途中、登場人物の一人・セラフに「我がアバタール」と呼びかける場面があるが、これはセラフが悪魔化する際に変化した悪魔がアルダーであることに起因する。 ~ペルソナ4~ 塔のコミュニティをMAXまで上げることによって作成可能になるペルソナ。 破壊の王。 ~デビルサバイバー2~ 大災害の折、日本各地に姿を見せた異形の侵略者「セプテントリオン」の一、「木曜の侵略者」アリオトとの戦いにおいて登場する。 種族は「破壊神」。 登場人物のひとり・ヒナコこと九条緋那子の舞踏に応じて地上に姿を見せ、本人の意図するところではなかったにせよ、結果としてアリオト打倒の一助を担う。 本作では「ナタラージャ(舞踏の王)」の側面が強調され、普通なら人間の招致に応じることのない彼が姿を見せたのも、ヒナコの舞踏を「見事」と称賛したことに起因している。 関連項目 パールヴァティ サティ カルティケーヤ ガネーシャ ヴィシュヌ
https://w.atwiki.jp/amafsdaera/pages/21.html
階級は、狙撃兵総長。冷戦でも活躍。アサシン・零と同じく左目失明した。
https://w.atwiki.jp/dmjinja/pages/13.html
今日ご紹介するのは、インドの首都デリーにあるアクシャルダム寺院 ですっ!http //t.co/JnQnEUvP ギネスブックにも載せられた世界最大のヒンドゥー教の寺院ですっ!夜にはライトアップされ荘厳かつ美しいですね。 さて、そもそもインドってどんな宗教があるのでしょうか?代表的なのはイスラム教、ヒンドゥー教ですね。ですがその他にもバラモン教、仏教、シク教、キリスト教、ゾロアスター教など様々な宗教があります。1つの国なのに様々な教えが混在しているんですよっ!(つづく) 前回少しご紹介した古代インドの神話から派生したバラモン教とヒンドゥー教。生まれ変わり(カースト)はあり、神様がたくさんいる多神教です。イスラム教は唯一絶対の神アッラーを進行し、偶像崇拝を禁止しています。このへんは比較的有名で、信徒が多いですね。(つづく) ジャイナ教とは苦行、禁欲主義の宗教です。特殊なのは唯一絶対の神は存在しないという点。合理主義、真理は幾通りにも現せるという教えです。哲学に近い点では仏教と似ていますね。シク教は唯一神を打ち立てていますが、あらゆる神の呼び名が幾つかあるだけで全ての神は同じであるという考え方です。 ゾロアスター教はかなり閉鎖的で、父親がゾロアスター教でないとゾロアスター教徒(パールシー)にはなれません。またゾロアスター教寺院はパールシー以外は立入禁止です。パールシーはインド人口の0.4%程度です。しかしインドの社会的地位の高い人物の割合が非常に高いのが特徴です。(つづく) 1つの国にこれだけいっぱい宗教があったら大変ですね。「神はアッラーだけ」「いやいや神はいっぱいいるよ」「いやいや絶対の神なんていないんだよ」なんてお互いに言い出したらケンカになってしまいます。ですのでそういう混乱が起きないよう、インドの人たちは宗教によって服装が違うんです。 例えばおでこの真ん中に赤い印を付けている人たちはヒンドゥー教です。また、頭にターバンを巻いている人たちはシク教の人たちです。手を伸ばしたり火を吐いたりする人はよくわかりません。細かいことはインドの旅行ガイドなどに必ず書いてあります。日本人はピンと来にくいですが宗教は結構大変です。 あ、いくつかリプライを頂きましたがヨガ(ハタ・ヨーガ)そのものはジャイナ教のものです。でもヨガでは手や足は伸びないし火も吐けないしテレポート出来ないよという意味です! ところで、ヒンドゥー教ではご存知の通り牛を神聖な生物として決して食べません。三位一体の一神であるシヴァ神が乗り物にしていたとか、神話にも多く出てきます!牛と言えば及川雫!今日は及川雫さんのお誕生日ですっ!及川さんがインドに行ったら大変なことになりそうっ!今日の紹介はお終いですっ!